• Entends la nuit

    Catherine Dufour

    La chair et la pierre sont de vieilles compagnes. Depuis des millénaires, la chair modèle la pierre, la pierre abrite la chair. Elle prend la forme de ses désirs, protège ses nuits, célèbre ses dieux, accueille ses morts. Toute l'histoire de l'humanité est liée à la pierre.
    Quand on a 25 ans, un master en communication, une mère à charge et un père aux abonnés absents, on ne fait pas la difficile quand un boulot se présente.
    Myriame a été embauchée pour faire de la veille réseaux dans une entreprise du côté de Bercy, et elle découvre une organisation hiérarchique qui la fait grincer des dents : locaux délabrés, logiciel de surveillance installé sur les ordinateurs, supérieurs très supérieurs dans le style british vieille école.
    Mais quand un de ces supérieurs s'intéresse à elle via Internet au point de lui obtenir un CDI et lui trouver un logement, elle accepte, semi-révoltée, semi-séduite...

    Mauvaise idée ? Pas pire que le secret qu'elle porte.

    Myriame est abonnée aux jeux dangereux dans tous les cas, et sa relation avec Duncan Algernon Vane-Tempest, comte d'Angus, décédé il y a un siècle et demi, est à sa mesure. Du moins le croit-elle.

    Catherine Dufour, éprise de légendes urbaines, nous offre avec ce roman un « anti-Twilight » tout en humour et une ode à Paris bouleversante.

  • Les highlanders ont été écrasés par les armées ennemies. Depuis trop longtemps aliénés par le cruel Baron Gottasson, ils ont perdu toute fierté et toute confiance. Leur unique espoir repose sur Sigarni, une jeune fille farouche et obstinée. Descendante du plus puissant roi des Highlands, elle est la seule capable de mobiliser son peuple et de briser enfin le joug des tyrans. Il est temps pour Sigarni de faire face à son destin et de devenir la Reine des Batailles...

  • Druss est une légende.
    Ses exploits sont connus de tous. Mais il a choisi de vivre retiré loin des hommes, au sommet d'une montagne. Là, il attend son ennemi de toujours : la mort. Dros Delnoch est une forteresse. C'est le seul endroit par lequel une armée peut traverser les montagnes. Protégée par six remparts, elle était la place forte de l'empire drenaï. C'est maintenant le dernier bastion, car tous les autres sont tombés devant l'envahisseur nadir.
    Et le vieux guerrier est son seul espoir.

  • Plus de un million et demi de Français déjà conquis par l'oeuvre de David Gemmell ! Le terrible Wotan continue d'envahir l'Europe. Assoiffé de sang, il puise ses pouvoirs immortels dans la magie noire. Il chevauche un destrier aux ailes de cuir tandis que ses armées se fraient un chemin vers le nord. Aucune épée ne peut l'atteindre. Seul Uther Pendragon peut sauver la Bretagne. Il doit apprendre à manier l'arme dont il a hérité : la légendaire Épée de pouvoir. Mais Wotan s'est emparé de lui et le retient prisonnier dans le royaume des morts. L'épée est perdue... Loin de tous ces événements, un mystérieux guerrier du nom de Révélation croise le chemin de Cormac Filsdudémon, un adolescent aux origines énigmatiques. Avec Anduine, une jeune aveugle aux pouvoirs étranges, traquée par les sbires de Wotan, ils représentent peut-être le dernier espoir de ce monde... Depuis Légende, son premier roman (prix Tour Eiffel 2002), David Gemmell n'a publié que des best-sellers. Reconnu comme le maître de l'Heroic Fantasy en Grande-Bretagne, cet ancien journaliste, grand gaillard de deux mètres, avait été videur dans les bars de Soho à Londres avant de prendre la plume. Sa gouaille naturelle lui avait toujours permis d'éviter de se servir de ses 120 kilos. Cette gouaille se retrouve dans ses ouvrages dont le rythme soutenu entraîne le lecteur dans des aventures épiques et riches en couleurs, où Gemmell savait mettre tout son coeur. Ce même coeur qui l'a abandonné en juillet 2006, à l'âge de 57 ans.

  • Il y a parfois de très bonnes raisons d'avoir peur du noir...
    Dans le monde du jeune Arlen, dès que le soleil se couche les démons sortent de terre et dévorent les êtres vivants. Le seul espoir de survie: s'abriter derrière des runes magiques qui repoussent ces monstres et prier pour qu'elles tiennent jusqu'aux premières lueurs de l'aube. Seule une poignée de Messagers bravent la nuit au péril de leur vie pour relier les hameaux dont les habitants ne s'éloignent jamais.
    Mais lorsqu'une terrible tragédie le frappe, le jeune Arlen décide qu'il ne veut plus vivre dans la peur : il quitte sa ferme et part sur les routes en quête d'un moyen de se battre contre les démons et de les vaincre.

  • Huit cents ans ont passé depuis que le roi Connavar des Rigantes et son fils bâtard, Bane, ont défait l´armée de la cité de Roc. A présent, les Rigantes ont perdu leur liberté et leur culture, face à l´envahisseur varlishe, pour lesquelles tant des leurs avaient sacrifié leur vie. Ils vivent dans la crainte, en peuple conquis. Il ne subsiste qu´une femme qui suit les anciennes voies de la tradition, l´Étrange du Bois de l´Arbre à Souhaits, et elle seule connaît la nature du mal qui sera bientôt libéré. Pourtant, selon elle, l´espoir repose sur deux hommes: un guerrier aux allures de géant, descendant des Rigantes, hanté par son échec à sauver son meilleur ami ; et un jeune dont les talents meurtriers lui vaudront la rancune des brutaux Varlishes. L´un des deux deviendra le Coeur de Corbeau, un chef hors-la-loi dont les exploits inspireront les Rigantes. L´autre devra forger une légende... et allumer les feux de la révolte !

  • Depuis des temps immémoriaux, des démons assoiffés de sang rôdent dans les ténèbres. L'espèce humaine, décimée, dépend pour se protéger d'une magie en bonne partie oubliée.
    En cherchant à unir la population pour mener la guerre ultime contre les chtoniens, Arlen et Jardir ont incité ceux-ci à se multiplier aux quatre coins de Thesa. L'humanité ne peut espérer survivre, à moins qu'Arlen, Jardir et Renna obligent le fourbe prince démon qu'ils ont fait prisonnier à les guider vers le Coeur. C'est à ce prix qu'ils empêcheront la Mère des Démons de donner naissance à une invincible armée.
    Laissant à ses alliés Leesha, Inevera, Ragen et Elissa la lourde tâche d'unir les Villes Libres pour résister aux hordes du Coeur, le trio s'engage dans une quête à l'issue des plus incertaines...
    « Trépidant de bout en bout... une aventure passionnante qui est, sans conteste, la plus belle réussite de Brett à ce jour. » - Bookreporter
    « Bravo à Peter V. Brett pour la conclusion de cette formidable série. » - SFF World

  • L'écho du grand chant

    David Gemmell

    Depuis le raz-de-marée gigantesque qui a décimé ses territoires, l'Empire avatar se meurt et ses seigneurs, autrefois immortels, avec lui. Devant ce déclin, les peuples qu'ils avaient jadis asservis se soulèvent les uns après les autres.

  • Les Rigantes sont un peuple conquis.Le terrible Moïdart règne d´une main de fer sur le pays ; il n´y a que dans les terres du Nord que les clans profitent encore d´un semblant de liberté. Car dans les montagnes de Druagh se trouve la forteresse du chef rebelle, Coeur de Corbeau. Jour après jour, celui-ci attend que l´armée varlishe, sous la férule du Cavalier de l´Orage, le propre fils du Moïdart, vienne l´attaquer. L´issue semble inévitable... Or, ni le Coeur de Corbeau ni le Cavalier de l´Orage ne se doutent que la sauvegarde du monde repose en fait entre leurs mains. Mais si ces deux hommes sont destinés à devenir des héros, l´un des deux est malheureusement condamné, car un secret perdu dans la nuit des temps est revenu hanter ces guerriers : ils doivent affronter la vengeance d´un mal ancestral, assoiffé de sang...

  • L'etoile du matin

    David Gemmell

    Je me nomme Owen Odell et je vais mourir...
    J´ai vécu trop longtemps et j´ai vu trop de choses. Je fais partie de la légende. Avant de quitter cette enveloppe charnelle, je voudrais me souvenir une dernière fois et raconter l´histoire telle qu´elle s´est réellement passée ; et pas comme les gens la racontent aujourd´hui au coin du feu. Car j´ai bien connu Jarek Mace, celui qu´on appelait alors l´Étoile du Matin. Le dernier héros des Highlands. Le libérateur. J´étais à ses côtés lorsqu´il a combattu les rois Vampyres et s´est dressé face à l´envahisseur angostin.
    J´étais barde et je connais sa légende par coeur. C´est moi qui l´ai écrite. Mais j´ai laissé de côté la vérité. L´Etoile du Matin n´était pas ce héros aux cheveux blonds et aux yeux bleus débordant de bonté tel qu´on le chante aujourd´hui. Jarek Mace était un voleur doublé d´un menteur, un homme qui aurait égorgé sa mère pour le prix d´un bon repas.
    Ceci est l´histoire d´un homme.
    L´histoire d´une rédemption...

  • Legend T.1

    Marie Lu

    June est un prodige. À quinze ans, elle fait partie de l´élite de son pays. Brillante et patriote, son avenir assuré dans les hauts rangs de l´armée.Day est le criminel le plus recherché du territoire. Originaire des quartiers pauvres, il sévit depuis des années sans que les autorités parviennent à l´arrêter.Issus de deux mondes différents, June et Day n´ont aucune raison de se rencontrer... jusqu´au jour où le frère de June est assassiné. Persuadée que Day est responsable de ce crime, June va le traquer... Mais est-elle prête à découvrir la vérité ?

  • Drizzt est un elfe noir né en Outreterre où le pouvoir s'obtient par la guerre ou le meurtre, L'honneur, l'amitié, l'amour n'y ont pas leur place et Drizzt y fait le rude apprentissage d'une vie de servitude.
    Bien qu'il ait été élevé dans un système de valeurs totalement perverti et qu'il soit rompu à l'art du combat, il sait qu'il n'est pas comme les autres. Il aspire à une vie différente et refuse de devenir un assassin au service des siens. Mais pour survivre, Drizzt est obligé de dissimuler et même nier sa véritable nature. Jusqu'au jour où il devra se battre seul contre tous !

  • Zarza est réveillée un matin par une voix qui lui murmure au téléphone Je t'ai retrouvée. Elle prend la fuite, poursuivie par quelqu'un ou quelque chose lié à un passé qu'elle cache et veut oublier. Pendant vingt-quatre heures de vertige, la fugitive va parcourir tous les territoires de l'enfer: les bas-fonds de la drogue, royaume nocturne de la Reine, la misère, les relations étranges qu'elle entretient depuis l'enfance avec son père et son frère jumeau... Tout surgit à nouveau avec la force irrésistible des fleuves infernaux, en un parallélisme angoissant avec les sombres légendes médiévales sur lesquelles elle travaille.
    Parfaite connaisseuse des méandres de l'affectivité, elle construit des personnages inoubliables et troublants.
    Voici le grand roman d'un auteur qui allie écriture, psychologie et intrigue magnifiquement menée.

  • À son grand regret, le prince Jalan est retenu par l'hiver loin du Sud et des luxes de son palais. Si son compagnon, le guerrier Snorri, est chez lui dans le Nord, lui-même n'a qu'une envie : déguerpir. Car le Viking est prêt à défier tout l'Enfer pour ramener sa famille à la vie, et la clé de Loki est en sa possession.

  • Pour les vingt ans de L'Elfe noir, la saga de Drizzt est enfin rééditée dans l'ordre chronologique et dans une nouvelle traduction ! Drizzt a définitivement quitté l'Outreterre pour gagner le monde de la surface.
    Il espère trouver le foyer qu'il a toujours cherché. Mais il ne s'agit nullement de la terre promise qu'il avait espérée, bien au contraire. A la surface, les drows sont considérés comme des ennemis, des meurtriers et personne n'imagine qu'il existe des elfes noirs différents, capables de compassion, et qui aspirent à une vie meilleure. Drizzt sera chassé, traqué et il devra apprendre de nouvelles règles, prouver à la face du monde qu'il peut s'adapter et qu'il n'est pas nuisible ou malfaisant.
    Heureusement, certaines rencontres peuvent tout changer...

  • Drizzt a quitté Menzoberranzan, sa ville natale, pour gagner les régions sauvages de l'Outre-terre.
    C'est le début pour lui d'une vie d'errance et de traque. Car Drizzt doit devenir un chasseur s'il veut prendre le dessus sur les créatures qui rôdent dans les profondeurs. Il peut heureusement compter sur l'aide de Guenhwyvar, sa fidèle panthère magique. Mais le jeune elfe noir n'est pas seulement confronté à la sauvagerie de contrées hostiles, il doit aussi faire face à une menace bien plus ancienne : sa famille ne l'a pas oublié et sa mère, la maléfique Matrone Malice, tient à resserrer les liens du sang...
    Jusqu'à ce que mort s'ensuive.

  • La conclusion de la trilogie Legend Qui remportera le combat final ?

    June et Day ont tout sacrifié pour la République.
    Leur pays est à l´aube d´une renaissance... jusqu´au jour où un nouveau virus, plus dangereux que tous les précédents, déclenche une

  • « Une formidable lecture, cocktail d'humour, de vengeance et de danger que nos deux amis, l'un vindicatif et l'autre lâche, devront surmonter s'ils veulent sauver leur patrie et se sauver eux-mêmes. » The Washington Post Les pions sont faits pour être sacrifiés... Toutes les horreurs de l'Enfer se dressent devant Snorri ver Snagason, décidé à secourir sa famille... si toutefois il est possible de sauver les défunts. Pour sa part, Jalan Kendeth cherche uniquement à sauver sa peau et à s'emparer de la clé du menteur. L'invention de Loki, qui permet d'ouvrir n'importe quelle serrure ou porte, pourrait bien également influer de façon décisive sur le sort de Jalan, une fois celui-ci revenu dans le monde des vivants. Jalan entend en effet renouer avec sa vie oisive de débauché. Le destin a cependant pour lui des projets d'une tout autre envergure. La Roue d'Osheim tourne toujours plus vite, et à moins que l'on interrompe sa course, le monde se lézardera. Jalan et Snorri se retrouvent confrontés à maints dangers, de la horde macabre du Roi Mort aux nombreux miroirs de la Dame Bleue... mais la Roue d'Osheim finit toujours par vous happer à un moment ou à un autre. On ne peut que triompher ou périr... « Action trépidante et dialogues pleins d'esprit font de cet ouvrage une fantastique lecture, impossible à lâcher. » Library Journal « Jalan Kendeth figure désormais parmi ces héros et antihéros qu'on adore détester et qu'on déteste adorer... L'armée toujours plus nombreuse des fans de Mark Lawrence se délectera de cette folle aventure. » Daily Mail « Le rusé Jalan et l'honorable Snorri forment un duo qui fonctionne à merveille et éclaire d'un humour désespéré un récit très sombre. Une aventure sans temps mort, saupoudrée de magie noire, qui laissera les lecteurs avides de découvrir la conclusion de la série. » Publishers Weekly

  • Quand deux ennemis jures forment la plus improbable des alliances...
    June et Day ont echappe a leurs poursuivants. Refugies a Vegas, ils rencontrent un groupe de rebelles, les Patriotes, qui consentent a les aider a s´enfuir.
    Mais il y a une condition.
    Prets a tout, les deux adolescents acceptent : ils savent que, sans les rebelles, leurs heures sont comptees.
    Pourtant, June doute: et s´ils s´appretaient a plonger le pays dans la guerre civile ? Dechiree entre son sens du devoir, ses intuitions et ses sentiments, elle devra prendre la decision la plus difficile de son existence. Et Day aura-t-il suffisamment confiance en sa nouvelle complice pour remettre sa vie et celle des siens entre ses mains ?
    «Un deuxieme tome qui ne joue pas les seconds violons: il apporte a la serie son lot d´intrigues et de plaisir de lecture.» Los Angeles Times «Un thriller romantique dans un monde post-apocalyptique ou les apparences sont trompeuses: inoubliable.» KAMI GARCIA, auteure de 16 Lunes «Un scenario regle au millimetre, des personnages fouilles et de l´emotion: Legend merite tous les eloges.» The New York Times Book Review

  • Le pire cauchemar de Minecraft a un nom : Herobrine ! Stevie fait de plus en plus de cauchemars sur Herobrine, dans lesquels la créature malveillante veut prendre le contrôle de l'Overworld. Pourtant, personne n'est sûr que Herobrine existe vraiment. Est-ce un mythe, un virus, un fantôme ? Pendant ce temps, des vols mystérieux sont perpétrés dans le village, et la colère des habitants gronde et grossit au fil des jours. Puis une musique étrange se fait entendre dans le jeu, sans qu'on sache d'où elle vienne... Tous ces événements étranges sont-ils liés ? C'est à Stevie et sa meilleure amie Mason de tout faire pour le découvrir...

  • Alors que l'Irlande est battue par une pluie incessante depuis des anneìes et partiellement enfouie sous les eaux, la socieìteì tout entieÌre est plongeìe dans le chaos. La vie quotidienne mêle vestiges d'une eÌre de technologies ultra-avanceìes et modes de survie primitifs.
    Dublin sous les eaux, survoleìe par des drones, est en proie aux gangs. AÌ la tête du plus puissant d'entre eux, le Roi Vif. Lui et sa clique contrôlent un juteux marché de produits illicites. Ils tiennent la population sous surveillance et reìpriment d'une main de fer le moindre eìcart. Le gosse en jaune, un tout jeune moins que rien épris de vie et de justice, ancien coursier du roi désormais en disgrâce, parviendra-t-il à bousculer l'ordre établi ?
    Rapporteìe dans un patchwork de voix et de registres qui renforce l'impression de lire une leìgende colporteìe, l'histoire de rébellion et d'amour que tisse Denton est d'une beauté intemporelle, et le hisse parmi les plumes les plus prometteuses de la jeune scène littéraire irlandaise.
    « Mêlant un futur misérable aux atmosphères des mythes ancestraux, le premier roman féroce et original de Denton devrait mettre le feu au monde littéraire. »
    The Irish Times
    « Un conte dystopien, baroque, postmoderne où l'on croise des gangsters, une pluie éternelle et un bébé que l'on s'arrache... le monde que crée Denton est électrisant. »
    The Financial Times
    « Ce roman sera lu avec enthousiasme et joie par beaucoup. »
    The Scotman
    « Époustouflant... un texte d'une brutalité mouvante et d'une tendresse féroce. »
    Lisa McInerney
    « Le premier roman de Danny Denton est une ballade lunatique, ludique et plaintive dans un futur ancestral. »
    Colin Barrett
    Danny Denton est originaire de Cork en Irlande. Il se consacre à l'écriture et collabore avec plusieurs revues. Entrer dans l'arène en même temps que l'orage est son premier roman.

  • Automne 1919. Trois figures légendaires de la littérature anglophone, C.S. Lewis, futur auteur des Chroniques de Narnia, J.R.R. Tolkien, futur auteur du Seigneur des Anneaux, Robert Graves, poète et futur auteur des grands essais sur les Mythologies, font connaissance à l'université d'Oxford avec le déjà mythique T.E. Lawrence dit Lawrence d'Arabie et futur auteur des Sept Piliers de la sagesse. Ce roman où tout est vrai et tout est inventé alterne avec grâce épisodes cocasses et moments bouleversants en s'appuyant sur une langue à la fois efficace et poétique.

  • Faërie

    Raymond E. Feist

    La vieille ferme isolée dans les bois les avait séduits. La maison était splendide et étrange. Phil et Gloria pensaient y trouver le calme après la vie agitée d´Hollywood. Mais, derrière les portes des maisons anciennes, sous les ponts perdus au fond des bois, se cachent souvent des êtres magiques, des forces obscures, et la maison du vieux Kessler ne fait pas exception.Les enfants du couple sont les premiers à y être sensibles. D´abord les jumeaux, qui y voient la présence des fées et du vieux peuple des légendes ; ensuite leur fille, dont la beauté attise le désir d´êtres plus inquiétants... Jusqu´à ce qu´ils deviennent tous les jouets de puissances inconnues, des pions dans une guerre éternelle et sanglante...Le joyau fantastique de l´auteur de la saga de Krondor enfin réédité en poche !

  • Entre océan, Marais, Plaines, forêts et bocages. Dessinant ses arabesques entre l'île de Noirmoutier et l'île d'Yeu, soufflant ses brumes mystérieuses sur nos plaines et au sein de notre bocage, flamboyant au coeur de nos marais et scintillant dans l'écume de l'atlantique... voici la symphonie féérique orchestrée par quarante écrivains au talent immense.

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