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Pierre Makyo
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La manipulation est omniprésente dans notre vie quotidienne. Elle parasite les relations sociales, les liens familiaux, le monde du travail. Elle est un instrument de pouvoir qui masque la vérité, et un handicap aux échanges sincères.
Manipuler, c'est avant tout mentir. Pour lutter contre un mal, il faut en connaître les effets et les causes. Comprendre la manipulation, c'est avant tout apprendre à s'en protéger. Tel est l'objectif de Manipulator . Véritable essai dessiné, ce livre est un outil essentiel pour détecter toutes les tentatives de manipulation.
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Les pierres rouges Tome 2 : retrouver Esther
Pierre Makyo
- Delcourt
- Machination
- 24 March 2021
- 9782756061009
Esther a presque 30 ans. Elle ne sait pas ce qui l'a poussée à emménager dans la maison familiale, « la citadelle Muron ». Sans y avoir jamais vécu, elle en garde pourtant le souvenir. Ismaël, le jeune garçon qu'elle a recueilli un soir de pluie, lui fait aussi une étrange impression. Confusément, elle sait que leurs destins sont liés et depuis qu'il est reparti, elle espère son retour...
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Là-bas, attend l'Islande Comme chaque année, les marins partent pêcher la morue en Islande, terre lointaine et fantasmagorique pour les enfants qui restent au port. Parmi eux, Moïse, "le petit miracle" comme l'appelle affectueusement son père. Un sobriquet dont l'enfant ne va plus tarder à connaître l'origine : sa mère ne serait pas sa vraie mère. Elle l'aurait découvert au fond d'une barque rejetée par les flots. Sa mère naturelle serait une ancienne prostituée qui aurait accordé ses dernières faveurs à trois hommes... Mais alors, qui est son vrai père ? Séraphin, le poète qui, tel un ange gardien, est toujours là quand il en a besoin ? Monsieur Worris, le riche armateur qui voudrait tant l'envoyer étudier à Lille ? Ou bien Ernest, son père adoptif qui l'aime sans compter ? Entre les trois, Moïse devra choisir... ou partir.
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Les pierres rouges Tome 1 : ombres au tableau
Pierre Makyo
- Delcourt
- Machination
- 24 September 2014
- 9782756040233
Ismaël a 13 ans lorsque sa mère meurt. Parce qu'il a la même toux qu'elle, son père, menuisier idiot et alcoolique, lui fabrique un cercueil. Pris de rage, l'enfant brise la boîte et s'enfuit. Débute un long périple au cours duquel il rencontre Émeline, une jeune femme de quinze ans son aînée. Ensemble, ils vont découvrir l'impensable dans un cahier secret, l'histoire d'un couple qui leur ressemble en tous points...
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Le jeu de pourpre Tome 1 ; le reve partage
Pierre Makyo
- Glenat
- Grafica
- 2 February 1994
- 9782723415347
Il y a plusieurs milliers d'années, quelque part au pied des Himalayas, la jeune Mithila, sur son lit de mort, se confie à son frère Angha. Elle lui prédit que, paysan de la caste du Grand Nombre, humble et martyrisé par les puissants de la Haute caste, il sera à l'origine de la paix entre les deux ennemis. Il deviendra l'ami de Karaksan, fils du puissant seigneur en lui révélant tous les secrets de la forteresse de Taarmukhi où résident les siens. Au cours de ce premier chapitre le lecteur verra naître l'amitié interdite entre les deux adolescents aux origines si différentes. Angha, le couard, ose affronter le noble Karaksan, l'entraîner dans les souterrains de la puissante forteresse où ils découvrent de dangereux secrets. Pierre Makyo nous propose une nouvelle série en quatre volumes où l'on retrouve son goût pour l'ésotérisme auquel s'ajoute une aventure fantastique conduite par deux héros attachants.
C'est aussi la découverte d'un dessinateur au trait déjà d'une grande maturité.
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Il y a plusieurs milliers d'années, quelque part au pied de l'Himalaya, un jeune paysan martyrisé par le puissant seigneur de la Haute Caste va percer les secrets de la forteresse du Taarmukhi et tenter de réconcilier maîtres et esclaves... Makyo et Rocco mêlent ésotérisme et aventure pour donner à cette saga magistrale un parfum de magie...
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Grimion gant de cuir ; intégrale Tome 1 à Tome 4
Pierre Makyo
- Glénat
- 24x32
- 12 May 1999
- 9782723429726
Comme une fable venue des territoires de l'enfance, Grimion gant de cuir retrace l'itinéraire d'un être hybride, mi-homme, mi-bête... Scénariste de Balade au bout du monde, Pierre Makyo jongle avec les légendes enfouies et construit avec l'enchanteresse habileté du conteur, une légende des temps modernes chaleureuse et envoûtante... Dans un esprit parfois allégorique, parfois ancré de manière brute dans le réalisme, Grimion gant de cuir transporte le lecteur aux portes du rêve...
Cette intégrale comprend les quatre volumes parus. -
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Comme une fable venue des territoires de l'enfance, Grimion gant de cuir retrace l'itinéraire d'un être hybride, mi-homme, mi-bête... Scénariste de Balade au bout du monde, Pierre Makyo jongle avec les légendes enfouies et construit avec l'enchanteresse habileté du conteur, une légende des temps modernes chaleureuse et envoûtante... Dans un esprit parfois allégorique, parfois ancré de manière brute dans le réalisme, Grimion gant de cuir transporte le lecteur aux portes du rêve...
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Comme une fable venue des territoires de l'enfance, Grimion gant de cuir retrace l'itinéraire d'un être hybride, mi-homme, mi-bête... Scénariste de Balade au bout du monde, Pierre Makyo jongle avec les légendes enfouies et construit avec l'enchanteresse habileté du conteur, une légende des temps modernes chaleureuse et envoûtante... Dans un esprit parfois allégorique, parfois ancré de manière brute dans le réalisme, Grimion gant de cuir transporte le lecteur aux portes du rêve...
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Comme une fable venue des territoires de l'enfance, Grimion gant de cuir retrace l'itinéraire d'un être hybride, mi-homme, mi-bête... Scénariste de Balade au bout du monde, Pierre Makyo jongle avec les légendes enfouies et construit avec l'enchanteresse habileté du conteur, une légende des temps modernes chaleureuse et envoûtante... Dans un esprit parfois allégorique, parfois ancré de manière brute dans le réalisme, Grimion gant de cuir transporte le lecteur aux portes du rêve...
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Paysan de la caste du Grand Nombre, le jeune Angha devient l'ami du prince Karaksan de la caste du Petit Nombre. Banni par les siens, pourchassé par Antharak le père du jeune prince, il se réfugie dans les souterrains creusés sous la forteresse qui abrite les riches seigneurs. Il parvient à découvrir de redoutables secrets qu'il communique à son ami Karaksan.
Ainsi, la princesse Nimescha, fille du puissant Taarmukhi, donne des signes de dégradations qui selon les écrits indiquent la fin de leur règne. Mithila, soeur d'Angha la taupe, avait-elle eu raison de lui prédire sur son lit de mort qu'il allait rétablir la paix entre les deux castes ? Tout au long de ce récit riche et sensible, les auteurs nous entraînent dans un univers fantastique aux personnages attachants.
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Pierre Zakhano, jeune écrivain, est interviewé pour la sortie de son premier roman intitulé L'Histoire de chaque jour. Sous forme de biographie, ce livre raconte l'histoire d'une jeune fille, Lise, l'ayant visiblement beaucoup marqué. Ses souvenirs d'enfance réapparaissent alors...
Lise, jeune fille lunatique et renfermée, vit seule avec sa mère et sa grand-mère dans une grande propriété de campagne. Son meilleur ami, Pierre, est son confident. Ils sont particulièrement proches puisqu'il y a une dizaine d'années, le père de Lise est parti avec la mère de Pierre. Lise pleure de joie en apprenant la mort de sa mère qui la martyrisait. Mais elle ressuscite et l'enfant doit à nouveau se protéger... Pour tenter de l'apaiser, Pierre lui raconte une petite histoire différente chaque jour, dont celle des graines de paradis, révélant que chaque grain de beauté, en fonction de sa position sur le visage, est le signe d'un pouvoir. Celui que possède Lise, sur la joue droite, lui permet de garder un coeur léger dans toutes les épreuves...
Pierre Makyo, ici scénariste et dessinateur, offre une histoire touchante aux accents de confession et de journal intime. Un univers dense et plein d'émotion, poétique et contemplatif, parsemé de suspense et de fantastique.
Attention, événement ! A l'occasion de la sortie du tome 2, le diptyque Graines de Paradis change de nom pour se rebaptiser L'Histoire de chaque jour. Le tome 1 ressort dans une version remaniée, les seize premières planches ainsi que la couverture sont entièrement modifiées.
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- Je ne suis ni ces pensées en moi, ni ce corps devant toi. Je suis celui qui était avant la naissance de mes parents et qui sera encore là après la disparition de mes enfants. - Mais, comment as-tu découvert Qui tu étais ? - Grâce aux contes. Car tout est dans les contes. Depuis toujours. Les contes permettent d'entrer en contact avec la merveille des merveilles d'intelligence, d'amour et de créativité : l'Âme de l'Univers. Les conteurs du mont Bobik l'appellent la Grande Vie. - La Grande Vie ? Peux-tu m'en dire un peu plus ? - La Grande Vie est la nature même de l'Être pur qui enlumine, soutient et crée le monde à chaque instant. Au-delà des pensées et des mots, des doutes et des peurs, elle est l'immuable essence de toutes choses. Elle est l'éternelle vérité cachée, mais présente en tout et partout. Elle contient tous les secrets de l'enfance et la parfaite magie de l'insouciance. Lorsque tu la sais, la connais, lorsque tu es capable de la voir à l'oeuvre, cette Grande Vie enchante en permanence le cours des évènements.
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Comme une fable venue des territoires de l'enfance, Grimion gant de cuir retrace l'itinéraire d'un être hybride, mi-homme, mi-bête... Scénariste de Balade au bout du monde, Pierre Makyo jongle avec les légendes enfouies et construit avec l'enchanteresse habileté du conteur, une légende des temps modernes chaleureuse et envoûtante... Dans un esprit parfois allégorique, parfois ancré de manière brute dans le réalisme, Grimion gant de cuir transporte le lecteur aux portes du rêve...
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